Game

Các sự kiện LAN và vai trò to lớn trong sự phát triển của Thể thao điện tử

<p>Trong những năm gần đây, Esports không còn là những trò chơi giải trí đơn thuần mà đang dần được nhìn nhận như một môn thể thao thực sự. Esports đã thay đổi hoàn toàn diện mạo, trở thành ngành công nghiệp tỷ đô, được nhiều quốc gia săn đón.

Tuy nhiên, Esports vẫn là một ngành công nghiệp tương đối non trẻ với nhiều tiềm năng phát triển. Chúng tôi cũng không thể đặt ra tiêu chuẩn cho các giải đấu, hay các sự kiện Esports, nhưng những sự kiện này đã đóng một vai trò to lớn trong sự phát triển của các bộ môn Esports. Vì vậy, không phải ngẫu nhiên mà các tựa game lớn như Liên Minh Huyền Thoại, Dota 2, PUBG hay CS: GO đều cố gắng tổ chức các sự kiện offline lớn hay còn gọi là sự kiện LAN.

Các sự kiện LAN là kim cương cho ngành thể thao điện tử

Có thể bạn quan tâm

  • Riot thúc đẩy Thể thao điện tử trở thành một môn thể thao chính thức tại Thế vận hội

    Riot thúc đẩy Thể thao điện tử trở thành một môn thể thao chính thức tại Thế vận hội

Tính đến thời điểm hiện tại, Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC) vẫn đang tranh cãi về việc có nên đưa Esports vào danh sách thi đấu chính thức hay không. Tuy nhiên, những game không thực sự cần sự công nhận này lại thu hút lượng khán giả khổng lồ và khiến người hâm mộ kinh ngạc với tổng giải thưởng lên tới hàng triệu đồng. Các sự kiện offline lớn như World Championships (LoL), The International (Dota 2) hay Major (CS: GO) vẫn thu hút một lượng lớn người xem, thậm chí còn lớn hơn cả các giải đấu thể thao chính thức.

Theo thống kê từ Statista, khán giả Esports đã tăng từ 193 triệu người vào năm 2019 lên 223 triệu người vào năm 2020 và dự kiến ​​sẽ tăng thêm 70 triệu người vào năm 2023. Và những con số này chỉ bao gồm những người đam mê thể thao. thể thao điện tử trong khi người xem và người theo dõi không thường xuyên của lĩnh vực này thêm vài trăm triệu vào con số đó.

Các sự kiện LAN và vai trò to lớn trong sự phát triển của Thể thao điện tử
Chung kết thế giới: Giải đấu lớn nhất trong năm của Liên minh huyền thoại

Dưới đây là các hạng mục của Sự kiện LAN – sự kiện ngoại tuyến mà chúng ta vẫn thưởng thức hàng năm:

Giải vô địch thế giới (The International Dota, LoL Worlds, Major CS: GO …)

Đây là những sự kiện hàng đầu của Esports, và cũng là những viên kim cương cho ngành eSports. Đối với các cầu thủ, đây sẽ là cơ hội để họ cọ xát với những đối thủ hàng đầu thế giới hay thậm chí là cơ hội đổi đời. Còn với người hâm mộ, họ sẽ được chứng kiến ​​những trận cầu đỉnh cao từ những đội bóng xuất sắc nhất, thậm chí được tận mắt chứng kiến ​​thần tượng của mình trên sân khấu lớn. Các sự kiện LAN này cũng thường đi kèm với một vài sự kiện trong game, giúp người chơi nhận được nhiều phần quà giá trị.

Các sự kiện LAN và vai trò to lớn trong sự phát triển của Thể thao điện tử
Quốc tế: Giải đấu lớn nhất trong năm của Dota 2

Đối với ngành eSports và các nhà phát hành, đây là cơ hội để họ quảng bá game ra thế giới, từ đó thu hút các thương hiệu tài trợ và các nhà đầu tư lớn. Các đội cũng sẽ nhận được những ưu đãi lớn khi tham dự các sự kiện lớn này.

Vì quy mô lớn và chất lượng cao, những sự kiện lớn này sẽ chỉ diễn ra khoảng 1-2 lần / năm, và trở thành thước đo tiêu chuẩn nhất cho sự phát triển của trò chơi này trong thế giới Esports.

Tiệc mạng LAN

Hòa mình vào cộng đồng game thủ PC, tham gia LAN Party mang đến cho bạn những trải nghiệm vô cùng thú vị, kể cả khi chơi game hay khi kết bạn với những người mới. Một LAN Party lớn có thể thu hút sự góp mặt của hơn 10.000 game thủ với nhiều trò chơi cạnh tranh khác nhau. LAN Party là game đấu trực tuyến thông qua mạng nội bộ (hay còn gọi là LAN), có cấu trúc hoàn toàn khác với Internet Café hay các lễ hội game, người tham gia sẽ mang theo PC và phụ kiện. mà họ vẫn sử dụng tại nhà với LAN Party.

Các sự kiện LAN và vai trò to lớn trong sự phát triển của Thể thao điện tử
LAN Party: Nơi cộng đồng game thủ gặp gỡ nhau

Khái niệm LAN Party từ lâu đã trở nên quá quen thuộc trong văn hóa game của các nước phương Tây, tuy nhiên tại Việt Nam, LAN Party vẫn còn khá mới mẻ và chưa bao giờ được tổ chức theo đúng quy cách của nó. Ngoài những giải đấu lớn được tổ chức như WCG, các game thủ nghiệp dư tại Việt Nam thường ít có cơ hội cọ xát, giao lưu với nhau.

Với không gian phần cứng tốt và tốc độ đường truyền Internet ngày càng được cải thiện và phát triển, cộng đồng game thủ Việt Nam hoàn toàn có thể tổ chức các sự kiện LAN Party toàn quốc, vì mục đích hữu nghị và vui vẻ. và học hỏi lẫn nhau. Nếu muốn trở thành chuyên nghiệp, LAN Party là bước đệm vô cùng quan trọng trên hành trình của game thủ nước nhà, vừa để phát hiện những tài năng tiềm ẩn, vừa là sân chơi đa dạng để hoàn thiện bản thân.

Hội chợ thương mại, triển lãm trò chơi

Thông qua các sự kiện này, các công ty phát triển game sẽ có cơ hội trình bày và thu hút sự chú ý của các chuyên gia hay game thủ hàng đầu thế giới về những dự án mà họ đã ấp ủ cả năm. Chúa Trời. Đó có thể là các game đỉnh cao, máy chơi game, các thiết bị công nghệ hỗ trợ chơi game …

Các sự kiện LAN và vai trò to lớn trong sự phát triển của Thể thao điện tử
Hội game: Nơi giới thiệu nhiều game mới, hay các thiết bị công nghệ mới

Ngược lại với các giải đấu, hội chợ thương mại sẽ hướng đến sự trao đổi giữa người chơi với nhau cũng như giữa người chơi và nhà phát hành. Đôi khi, các triển lãm thương mại và trò chơi được tổ chức song song với các hội nghị và giải đấu về trò chơi. Mô hình này đã được áp dụng thành công tại World Cyber ​​Games.

Có thể bạn quan tâm

  • Tại sao World Cyber ​​Games, giải đấu Esports lớn nhất từ ​​trước đến nay, lại chết?

    Tại sao World Cyber ​​Games, giải đấu Esports lớn nhất từ ​​trước đến nay, lại chết?

Thông qua hội nghị, các nhà làm game sẽ cùng nhau thảo luận về các vấn đề chính xung quanh hiện tại và tương lai của Esports cũng như tác động văn hóa của nó đối với sự phát triển xã hội. đồng thời rút ra phương hướng để thể thao điện tử tiếp tục phát triển mạnh mẽ trong thời gian tới.

Thật không may, do bối cảnh của dịch COVID-19, trong vài năm trở lại đây, các hội chợ thương mại, game show hay hội nghị buộc phải chuyển từ hình thức tổ chức offline sang hình thức trực tuyến.

Trao đổi sự kiện

HomeStory Cup (HSC) là giải đấu được tổ chức bởi Dennis “TaKe” Gehlen, một game thủ Starcraft kỳ cựu. TaKe bắt đầu tổ chức giải đấu như một sự kiện thường niên với cộng đồng game thủ SC toàn cầu bằng cách mời những người chơi chuyên nghiệp từ khắp nơi trên thế giới tập trung tại Studio của anh ấy để thi đấu. Game thủ đến đây đa phần để giao lưu tinh thần và tham gia các hoạt động giải trí nên không thể thiếu những phút ngẫu hứng của cuộc sống.

Cũng giống như HomeStory, All Star của tựa game Liên Minh Huyền Thoại là nơi quy tụ những ngôi sao hàng đầu nhưng với mục đích thi đấu cho vui chứ không phân biệt thắng thua. Các sự kiện giao lưu này cũng là nơi người hâm mộ có nhiều cơ hội giao lưu trực tiếp với các cầu thủ mà mình yêu thích.

Các sự kiện LAN và vai trò to lớn trong sự phát triển của Thể thao điện tử
All Star: Sự kiện giao lưu lớn của Liên Minh Huyền Thoại

Thỉnh thoảng, các đội Esports cũng tổ chức các sự kiện giao lưu với người hâm mộ để quảng bá cho đội cũng như các nhà tài trợ. Nhìn chung, các sự kiện giao lưu là nơi kết nối người hâm mộ, đồng thời cũng là cơ hội để các NPH, hay các tổ chức Esports xây dựng cộng đồng.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Back to top button
You cannot copy content of this page